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Summary · KRAFTON 2027 Pioneer · 사업·프로덕트 매니지먼트

유저로 깊이 파고들고,
근거로 방향을 제안하는
사업 PM 김현지

우수상
넥슨 메토링 3기
64만 회
콜라보 홍보 · 기획 총괄
4배
넷마블 MNB 조회수

hzbox_@naver.com · 대진대 만화게임그래픽 · 문예콘텐츠창작(복수)

김현지 프로필 사진
KIM HYEONJI · SUMMARY01
Why Me

사업·프로덕트 매니지먼트 × 제가 해 본 일

시장 · 사용자 분석
  • 메이플 IP 해외 타깃 근거 → 우수상
  • 게임 5종 재화 · 확률 · BM 데이터 분석
방향 · 실행 계획
  • 콜라보 스토리라인 하나로 통일 → 64만 회
  • 육성 패스 · 확정 픽업 등 수치 기반 제안
유관 조직 조율 · 출시
  • 기획 · 아트 · 영상 3팀 역할 설계
  • 난이도별 분업 → 일정 10% 단축
출시 후 데이터 · 피드백
  • 라이브 게임 커뮤니티 분석 → 제안 → 반영
  • 신규 캐릭터 연계 영상 → 조회수 4배
KIM HYEONJI · SUMMARY02
Part 1 · Projects

성과, 그리고 문제 → 생각 → 기획 → 결과

P.01 · 넥슨 메토링 3기

메이플 IP 신규 게임 기획

우수상
게임사업 직무 · 3일
문제3일 안에 방향부터 정해야
생각신규 성장은 해외 잠재 유저
기획인도 시장 × 배틀로얄 근거 수립
결과우수상 · 근거가 팀 기준이 됨
P.02 · 넷마블 MNB

라이브 게임 콘텐츠 기획

4배
채널 평균 대비 조회수
문제출시 타이밍에 클릭 확보
생각반응은 커뮤니티, 클릭은 첫 3초
기획동향 분석 · SB 전담 · 썸네일 집중
결과조회수 4배 · 공식 채널 반영
P.03 · 마블챌린저 21기 · 기획 총괄

나혼렙 ARISE 콜라보 홍보

64만 회
34건 · 기한 내 업로드
문제메시지 · 역할이 흩어짐
생각원작 팬이 타깃, 강점이 기준
기획스토리라인 하나 + 3팀 구성
결과64만 회 · 34건 기한 내
KIM HYEONJI · SUMMARY03
Part 2 · Game Analysis

직접 플레이한 5종을 사업 PM 관점으로 분석

젠레스 존 제로 분석서 표지
젠레스 존 제로골드 부족 → 육성 패스 제안
붕괴 스타레일 분석서 표지
붕괴: 스타레일복귀 유저 → 확정 픽업 제안
솔 인챈트 분석서 표지
솔: 인챈트LV28~45 정체 → 퀘스트 보상
메이플 키우기 분석서 표지
메이플 키우기사냥 피로 해소 · IP BM
이환 분석서 표지
이환도시 콘텐츠 · 낮은 수집 부담

방식   직접 플레이 → 확률 · 재화 · 가격 수집 → 시간 · 원 단위로 환산해 문제 정의 → 숫자로 상품 · 이벤트 제안  ·  원문은 면접 시 제공

KIM HYEONJI · SUMMARY04
A.01 · 젠레스 존 제로

골드 부족 → 육성 패스 제안 · 1원당 골드 189

캐릭터 육성 패스 도입
25p캐릭터 육성 패스 설계
문제골드 수급 동일 장르 1/4 · 1명 육성 127일
▼
생각병목은 뽑기가 아닌 육성 재화 · 패키지 효율 낮음
▼
기획육성 패스 7,900원 · 1원당 골드 189 (기존 116) · 스킨 + 골드 30만
▼
결과1명 육성 골드 50% 수급 · 약 19시간 단축
KIM HYEONJI · SUMMARY05
A.02 · 붕괴: 스타레일

복귀 유저 이탈 → 확정 픽업 + 신규 보스 제안

복각 캐릭터 A/S 이벤트
18p복각 캐릭터 A/S + 확정 픽업
문제보스 체력 770%↑ · 복귀 초회 보상 113뽑 vs 신규 330뽑
▼
생각쓸 캐릭터도, 뽑을 재화도 없다 → 재이탈
▼
기획복귀 유저 확정 픽업 + 기존 캐릭터 A/S · 선택형 보스
▼
결과복귀 유저 이탈률↓ · 리텐션↑
KIM HYEONJI · SUMMARY06
How I Work

현장 · 팀 · 플레이에서 유저를 봐 왔습니다

에셋 팀 프로젝트 · 팀장
1위
난이도별 분업 · 일정 10% 단축
겜덕스팟
50여 곳
게임 행사 · 팝업 취재
마비노기 모바일
상위 1%
재화 · 패키지 효율 표로 분석
원칙 01

근거 먼저, 방향은 그다음

원칙 02

마감에서 역산, 핵심을 지킨다

원칙 03

강점으로 역할을 설계한다

KIM HYEONJI · SUMMARY07
Thank you

시장과 유저에서 근거를 찾고,
팀이 같은 방향으로 움직이게 하는
사업 PM이 되겠습니다

김현지 · hzbox_@naver.com

프로젝트별 판단 과정과 분석 5종은 상세본(23장)에 정리했습니다.

KIM HYEONJI · SUMMARY08